Music Unlimited (PlayStation 3 application)

From Misc Data Digs

(Translations: divingkatae)

Development Text[edit | edit source]

A lot of .xml files contain development comments in both English and Japanese.

dummy.txt is located in multiple directories, they're either blank or contain "dummy" inside them.

plugins.xml[edit | edit source]

Commented-out plugins that were removed from the files.

<?xml version='1.0' encoding='utf-8'?>
<plugins>
    <!--plugin path='prx/Travel.sprx'></plugin-->
    <!--plugin path='prx/Explorer.sprx'> </plugin-->
    <!-- <plugin path='prx/timelineView.sprx'> </plugin> -->
    <!-- <plugin path='prx/fwVpTest.sprx'> </plugin> -->
</plugins>

data/audio/soundeffect.xml[edit | edit source]

      <!--
	  <slot num="4" loop="1" filename="data/audio/no_sound.wav" />
	  <slot num="5" loop="1" filename="data/audio/no_sound.wav" />
	  <slot num="6" loop="1" filename="data/audio/no_sound.wav" />
	  <slot num="7" loop="0" filename="data/audio/no_sound.wav" />
	  <slot num="8" loop="0" filename="data/audio/no_sound.wav" />
      -->

      <!--
      <slot num="10" loop="1" filename="data/audio/no_sound.wav" />
	  <slot num="11" loop="1" filename="data/audio/no_sound.wav" />
      -->

data/auth/announce.xml.tmp[edit | edit source]

<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//IETF//DTD HTML 2.0//EN">
<html><head>
<title>404 Not Found</title>
</head><body>
<h1>Not Found</h1>
<p>The requested URL /qmusic/announce/ps3/en/announce.xml was not found on this server.</p>
<p>Additionally, a 401 Authorization Required
error was encountered while trying to use an ErrorDocument to handle the request.</p>
</body></html>

data/life_info/property.xml[edit | edit source]

    <!-- BIVL Channel List at K1 -->
    <!--  <key>channel_list_url</key><value>https://202.86.59.148/g1cws1/developer/saito/bivl2/channel_list.xml</value> -->
    <!-- Test Server at K1 -->
<!--
    <key>channel_list_url</key><value>https://202.86.59.148/acfs/lwp/info/%s/%s/channel_list.xml</value>
-->

    <!--<key>channel_list_debug_path</key><value>channel/debug_channel_list.xml</value>-->

    <!--<key>lwp1_default_channel_only</key><value>true</value>-->
	<!-- <key>channel_list_debug_ttl</key><value>1</value> -->

    <!-- <key>bivl_tvid</key><value></value> -->

data/lwp/layout.xml[edit | edit source]

<!-- 08/05/08 Nakayama updated -->

<!-- Need to be enabled before any other settings work, after changing, need to restart LWP -->

<!--Screeshot is disabled by default -->

<!-- コントロールボタンのY座標-->
<!-- 音楽情報部分のX座標-->
<!-- 音楽情報部分のY座標-->

<!-- Increased the limit as video wall need more thumbnail caching -->
<!-- 450 MB including video -->

data/mpPanel/layout.xml[edit | edit source]

<!-- text_right_margin from osd2 layout -->
<!-- button_right_margin from osd2 layout -->

<!-- default from ui 0.0008 -->

<!-- from here on layout for globe channel panel-->

data/plugins/SensMe/screens.xml[edit | edit source]

    <!--
    <text_y0 n="130" n720="100" n480="60" scale="h" />
    <text_y1 n="28" n720="20" n480="14" scale="h" />
        <text_y2 n="-28" n720="-20" n480="-14" scale="h" />
        -->

data/sensme/config.xml[edit | edit source]

  <!-- CommandMenuLevel1 = for exemple when the menu 'Information' is displayed -->
  <!-- CommandMenuLevel2 = for example when the channel informations are displayed -->
  <!-- BootScreen1 = when Important Notice is displayed -->

  <!-- BootScreen2 = when "Loading..." or the logo is displayed -->

  <!-- Parameters are Step1Pos, Step1Alpha, Step2Pos, Step2Alpha
  Results will look like:
  +---------------+         Top (1)
  |  Step2Alpha   |
  +---------------+         Step2Pos
  | Gradient from |
  | Step1Alpha to |
  |  Step2Alpha   |
  +---------------+         Step1Pos         
  |  Step1Alpha   |
  +---------------+         Bottom (0)
  -->
  <!-- Blur coefficients. From coefficients X, Y, Z, a matrix will be created by multiplying [Z, Y, X, Y, Z] by itself (as row & column vectors)
  As a result, first parameter control main intensity, and second/third parameters controls blur intensity & distance -->
  <!-- SOA-915: Please use those parameters to adjust MLT panel width and X position -->

  <!-- SOA-915: Please use this parameter to adjust cover art position when focused (in MLT or command menu) -->
  <param name="FrontNodeLeftXTranslate" value169="0.0" value43="-0.44"/> 

<!-- カメラ座標 -->
<!-- カメラ回転角度 -->
<!-- 前面ノードのパラメータ --> (Front node parameters)
<!-- 位置 -->
<!-- X,Yのスケール --> (X, Y Scales)
<!-- Y軸回転角度(degree) -->
<!-- エッジの太さ(いた全体を1としたときのサイズ --> (Edge's thickness (size when the whole is 1))
<!-- α値 --> (Alpha value)


<!-- ルートノードのパラメータ(後ろの真ん中)-->

<!-- 再生済み側のノード数 -->

<!-- 再生済み側の基点となるノード -->


<!-- 再生待ち側のノード数 -->

<!-- 再生待ち側の基点となるノード -->

<!-- これらの値が再生待ち側にノードがひとつ進むごとに加算されます -->

  <!-- type 0: modify position directly / type 1: modify velocity/energy / type 2: BPM influenced -->
  <!-- intfreq: second frequency, used for longer term variations -->
  <!-- currently, formula is: wave = sinf(freq * t [* bpm]) * intensity * cosf(intfreq * t) -->
  <!--<wavegen x="230" y="20"  freq="5.8" intensity="1.5" type="0"/>
  <wavegen x="230" y="60"  freq="6.0" intensity="1.6" type="0"/>
  <wavegen x="230" y="80"  freq="8.1" intensity="1.8" type="0"/>
  <wavegen x="240" y="120" freq="4.0" intensity="1.0" type="0" intfreq="0.11"/>
  <wavegen x="180" y="10"  freq="7.0" intensity="1.4" type="0"/>-->

  <!-- When mixing results between two bloom pass, what factor is previous pass? (higher value means bloom will spread further) -->
  <!-- When doing final mix between LDR and HDR values, what factor is the HDR pass? (with additive blending) -->
  <!--<param name="Bloom Final Mix Factor" value="0.8"/>-->
  <!-- The lower this parameter is, the faster the wave will disappear -->
  <!-- If 1, waves will spread indefinitely -->
  <!--<param name="Cover List Text Reflection Alpha" value="0.8" />-->
  <!-- アマゾンお勧めリストの角度(degree) -->
  <!-- アマゾンお勧めリストのウインドウ縦間隔 1.0でウインドウひとつ分です-->
  <!-- Maximum duration in seconds (Cover Art will disappear after that time)
       It should be long enough so that Alpha is 0 when it disappears. -->

  <!-- Parameter after this line are just kept from PSP version for possible later use, currently not used -->

<!-- アンビエントカラー補間にかける時間(sec) -->
<!-- カバーアートのグラデーションの強さを設定 -->

<!-- カメラパラメータ -->
<!-- FOV -->

<!-- チャンネル選択関連 -->
<!-- チャンネル切り替え演出にかかる時間 -->
<!-- チャンネルセレクタオープン時間 -->
<!-- チャンネルセレクタクローズ時間 -->
<!-- チャンネルセレクター起動時のカメラZ -->
<!-- パネルを押し出すのにかける時間 -->
<!-- パネル上下切り替えの際のパネル押し出しディレイ時間(sec) -->
<!--
	チャンネル選択パネルの描画オフセット
	カメラ空間でのオフセット
-->

<!-- チャンネルセレクターが開いてから入力を受け付けるまでのディレイの値(sec) -->



<!-- 上段テキストのスケール値 -->
<!-- 下段テキストのスケール値 -->
<!--
	上段テキスト位置の縦オフセット
	小さくすると下に動きます
-->
<!--
	下段テキスト位置の縦オフセット
	小さくすると下に動きます
-->

<!-- テキスト情報切り替え時のフェードインにかける時間(sec) -->
<!-- テキスト情報切り替え時のフェードアウトにかける時間(sec) -->

<!-- テキスト情報の表示ワールド座標 -->
<!-- テキスト情報の回転角度 -->

<!-- 通常時のデフォーカスの強さ -->

<!-- チャンネル選択時のデフォーカスの強さ -->

<!-- For solsscreen justify: -->

<!-- For channel/biography description: -->

data/ui/layout.xml[edit | edit source]

<!-- 28/01/09 Nishino updated -->

<!-- optionメニュー左下のフォントサイズ-->
<!-- optionメニュー左下の動き幅-->

<!-- 無効なoptionメニューの色 -->

<!-- optionメニューのフェードインアウト -->

<!-- メニュー項目の最大 -->
<!-- メニュー項目の最小 -->

<!-- ヘルプ矢印のX座標 -->

<!-- 階層間の移動間隔 -->
<!-- 上下方向矢印を出す閾値アイテム数 -->
<!-- 上下方向カーソル移動の慣性 -->
<!-- 下矢印と最下段アイテムの間隔-->

<!-- オプション帯背景の文字のY座標 -->

<!-- 上下矢印の間隔(センター中心) -->
<!-- オプション帯の幅 -->
<!-- 選択項目のフォーカスアニメーション間隔 -->

<!-- ランキング画面の下帯のブラー -->

<!-- フェードインアウト時の最大サイズ -->
<!-- フェードインアウト時の最小サイズ -->

<!-- should be balaced with text_relection_offset in osd2 -->
<!-- should be balaced with text_font_fize in osd2 -->

<!-- adjustment for image position vs. label -->
<!-- adjustment for image position when animated -->

<!-- pixels from screen center -->

<!-- 情報パネルのフェードイン間隔 -->
<!-- 情報パネルのフェードアウト間隔 -->